Competências e Habilidades


Habilidades
Utilizar estruturas de dados na resolução de problemas computacionais.
Utilizar modelos, pseudocódigos e ferramentas na representação da solução de problemas.
Executar procedimentos de testes de programas implementados.
Redigir instruções de uso dos programas implementados.
Aplicar as técnicas de programação orientada a eventos com Integração a Banco de Dados.

Competências
Desenvolver programação por meio de divisão modular e refinamentos sucessivos.Integrar módulos de programação.
Avaliar resultados de testes dos programas orientados a eventos.
Distinguir e avaliar linguagens de programação orientada a eventos, aplicando-a no desenvolvimento de software.