Competências e Habilidades
Competências
- Compreender a orientação a objetos e sua aplicação em programação
- Integrar sistemas
Habilidades
- Utilizar estruturas de dados na resolução de problemas de computadores.
- Utilizar modelos, pseudocódigos e ferramentas na representação da solução de problemas.
- Executar procedimentos de testes de programas.
- Redigir instruções de uso dos programas implementados.